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グランとは、荒廃した惑星グラゴス出身の監視者種族で、竜属系統に分類される。皮膚は玉虫色をした菱型の鱗に覆われ、日光の下にいる時は神秘的な色彩を放つ事で知られる。額からは1本の角が反り返って伸びているが、乳児は小さなコブ状とまだ短く、成長していくにつれて伸びていき、成人に達した時点でその伸びは止まる。 監視者種族らしく霊力資質も相応に高いが、ライディエル騎士団には入団せず哲学者として活動する個体が多い。それ故学問も進んでおり、教養の高さでも有名だ。 しかし彼らから銀河系の政治に口を出す事はせず、「自発的な成長と発展」を願っていた。ただし助言を求める者は拒まず、答えを直接与えずとも有力なヒントを与えていた。 開発者種族とは積極的な交流があったものの、彼らの知的レベルに合わせたコミュニケーションを取っていた。だがこれは決して開発者種族を見下していたわけではない。直に銀河系の見聞を広めておきたいという彼らの気持ちがあったからだ。 実際、気さくで謙虚、開放的だが教養的な彼らは開発者種族から一目も二目も置かれていた。 しかしユリス・コルサディル大戦におけるアムーグア帝国の監視者狩りの対象に例外なく入った事で、母星グラゴスはアムーグア帝国によって環境を激変させられ、もはや生命の住めない惑星へと豹変し基準年代に至っている。 同時に個体も激減し、たちまち絶滅の危機に晒されたが、ウルドームとの交流の為に惑星ヴァゴーダに身を寄せていた一団を始め、銀河中に散らばった個体は生存しており、その後の残党狩りによって追い打ちを受けるものの、最も生存個体が多かった惑星ヴァゴーダはウルドームの手によってアムーグア帝国の猛爆から生き延びていた為、それ以上の致命的な種族減少は起きなかったのは不幸中の幸いと言えよう。 とは言え、数を激減したグランは、ヤードリアンと同様に長期的には退潮する運命になっているようだ。 それに加え、母星も荒廃させられた為に、ウルドームの厚意によって惑星ヴァゴーダを新たな故郷として基準年代でも暮らしている。 平均寿命は3000年。 <報告> 実はちょっと前から妄想していた「アムーグアの監視者狩りから生き延びた監視者種族の末裔」。 ヤードリアンと区別化する為に、こちらは戦士では無く哲学者や銀河の良き友人として設定してみた次第。悲劇的な歴史を辿っていますが、惑星ヴァゴーダに身を寄せていた一団(それなりの人数と推定)や、銀河中に散らばった個体が生存していたというところで救いを入れとりますw もっともヴァゴーダ以外の個体は残党狩りと言う追い打ちがかかるわけですがアムーグアが残党狩りをしないのはご都合主義だろうと思ったのでw モチーフは特に無し。 ゴルドアン以来の長寿命種族(自作では)ですねwww
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下の用紙をコピって、グラン館に提出してください。 『キャラの職業』の部分は職業リストから選択してください。 ●新規参戦用紙● 【キャラの名前】 【キャラの性別】 【キャラの年齢】 【キャラの容姿】 【キャラの性格】 【キャラの職業】
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☆; * ;☆“ KEYWORD MENU ”☆; * ;☆ コクーン - 2009/12/11 15 47 27 Fri 2009/11/02 20 51 43 Mon グラン=パルス - 2009/11/21 16 12 26 Sat 2009/11/21 16 12 01 Sat コクーン政府 - 2009/11/10 02 19 04 Tue 2009/11/02 20 52 46 Mon クリスタル - 2009/11/10 02 19 16 Tue 2009/11/02 20 53 09 Mon ファルシ - 2009/11/10 02 19 26 Tue 2009/11/02 20 53 37 Mon ルシ - 2009/11/10 02 19 35 Tue 2009/11/02 20 54 03 Mon ノラ - 2009/11/10 02 19 49 Tue 2009/11/02 20 54 26 Mon パージ - 2009/11/10 02 19 57 Tue 2009/11/02 20 54 59 Mon シ骸 - 2009/11/10 02 20 07 Tue 2009/11/02 20 55 34 Mon PSICOM - 2009/11/10 02 20 17 Tue 2009/11/02 20 55 58 Mon ビジョン - 2009/11/10 02 20 27 Tue 2009/11/02 20 56 25 Mon 烙印 - 2009/11/10 02 20 35 Tue 2009/11/02 20 56 47 Mon 冥碑 - 2009/11/21 15 09 47 Sat 2009/11/21 15 48 32 Sat コスト - 2009/11/10 02 20 43 Tue 2009/11/02 20 57 14 Mon コマンドシナジーバトル - 2009/11/10 02 20 51 Tue 2009/11/02 20 57 38 Mon チェーン - 2009/11/10 02 21 02 Tue 2009/11/02 20 57 54 Mon ブレイク - 2009/11/10 02 21 34 Tue 2009/11/02 20 58 20 Mon ヒットポイント ・ HP - 2009/11/21 15 37 38 Sat 2009/11/21 15 38 29 Sat タクティカルポイント ・ TP - 2009/11/21 15 12 56 Sat 2009/11/21 15 16 38 Sat サモンポイント ・ SP - 2009/11/21 15 14 46 Sat 2009/11/21 15 17 05 Sat ドライビングモード - 2009/11/10 02 22 01 Tue 2009/11/02 20 59 30 Mon オートトーク - 2009/11/10 02 22 11 Tue 2009/11/02 20 59 49 Mon シンボルエンカウント - 2009/11/10 02 22 22 Tue 2009/11/02 21 00 16 Mon ロール - 2009/11/10 02 22 30 Tue 2009/11/02 21 00 43 Mon オプティマ - 2009/11/10 02 22 38 Tue 2009/11/02 21 01 00 Mon クリスタリウム - 2009/11/10 02 22 48 Tue 2009/11/02 21 01 28 Mon クリスタルポイント ・ CP - 2009/11/21 15 11 12 Sat 2009/11/21 15 33 53 Sat アクティブタイムバトル ・ ATB - 2009/11/21 15 24 52 Sat 2009/11/21 15 34 07 Sat MENU/ ANNOUNCE この項目は執筆されていません。 §; * ;★; * ;§ コメント §; * ;★; * ;§ 現在、お知らせはありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る グラン=パルスのページを作成しました。 -- (氷霧) 2009-11-21 16 12 01
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ザルマグス・グラン 種族:ドワーフ族 登場作品:魔導巧殻 解説 ドゥム=ニールを束ねる部族長の一人。 利己主義的な男であり、過剰な自信と誇りを抱いている。 ドゥム=ニールのドワーフ族の中では珍しく、安定を良しとしない血気盛んな男。 実力自体はある事から竃の城を統べる首領の座に就いてはいるが、独断専行の気が強い為に評判は良くない。 ダルマグナには内密で独自にザフハ部族国と貿易を行って食料や酒と引き換えに武具を横流ししており、またメルキア帝国がザフハに侵攻した場合は竃の城ごとザフハに下るという密約を交わしていた。 センタクスとザフハ間で戦争が始まった後は約定を実行してザフハの将として戦ったが、ザフハ部族国首都ハレンラーマでの戦いにおいてセンタクス軍に敗れて死亡した。 なおザフハ部族国の国長アルフィミアに惚れていたのだが、彼女からは恋愛的な意味では全く相手にされていなかった。 雑感・考察 かなり変則的な進め方になるがザフハ部族国へ侵攻せずにドゥム=ニール関連のイベントを進めると死亡する事なく失踪する。 ただし特別なイベントなどは一切存在しない。 名前
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ヴェル・サ・グラン レベル5000にて訓練所で出現 限界突破を阻む機械である それなりに強いのだが召喚獣が居ないので苦戦を強いられる 因みに倒しても復活が被るとHP全快 こうなるとほぼ負け確定
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グラン・ミラオス ランク:C E(モンスターハンター4G) 属性 ・性別不明 ・古龍種 ・煉黒龍 敗北条件 (E)でないハンターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 5 ESPパワー 45 耐久力 5 精神力 5 能力 ・煉獄龍の炎爪[戦闘][格闘(白兵):2][常動] このキャラクターは格闘武器を使用できない。 ・大噴火[戦闘][主要][攻撃][E] 能力名を宣言する。 次ラウンド開始時LVが違う攻撃Cカードを1枚ずつ好きな対象に使用して攻撃できる。 同調不可。 ・チャージブレス[戦闘][主要][攻撃][E] 能力名を宣言し、ESPパワーを10消費する。 次の自分の手番で自分以外の全体に攻撃できる。 この攻撃でCカードの~弾を使用時、ESP能力レベル+1 ・黒焔盛んにして災異未だ止まず[全般][特殊] シートが表の(G)が「実は生きていたチェック」に成功した時 自分以外のシートが表の(E)が死亡しているならば、自分の「実は生きていたチェック」を成功させる。 ゲーム中に1度使用可能。 ・不死の心臓[死亡時][特殊][常動] このキャラクターは残留思念チャートに移行しない。 このキャラクターに止めを刺したキャラクターは能力カードを1枚引く。 備考 手札によるが圧倒的攻撃回数(とパワー消費)を誇るキャラ。 ラウンド1回しか使用できない防御能力には非常に強く、 複数回使える防御・回避でもいつかは当たるので積極的に噴火しよう(できれば)。 噴火したあとに自分の手番もくるのでLV:5は噴火に使用せず、相手にLV:4防御を貼らせて 自分の手番でその防御を貫通するとオサレ。 チャージブレスは使用する弾のLVではなく、弾を撃つ時のこのキャラクターのレベルが上がります。 Q.チャージブレスを使用した場合、次の手番での攻撃行動は必ず自分以外の全体への攻撃になりますか? A.いいえ、“自分以外の全体に攻撃できる”なので普通に対象1体に攻撃を行うこともできます。 ただし、攻撃対象を自分以外の全体にしない場合、ESP能力レベル+1の効果も使用できない点に注意。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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新降臨ダンジョン「グラン=リバース 降臨!【ドラゴン強化】」 2016.02.12 配信期間:02/19(金)21 00~02/21(日)20 59 パズドラ4周年を記念した新たな降臨ダンジョン「グラン=リバース 降臨!【ドラゴン強化】」が48時間限定で出現! ダンジョンの難易度は「超地獄級」のみで、このダンジョンに潜入すると、チーム内でタイプに「ドラゴン」を含むモンスターの 「全パラメータ(HP、攻撃、回復)」が1.5倍にUPするぞ! 道中では、強力なモンスターたちが立ちはだかる! そして最奥では、複数の龍を従えし「最果ての龍喚士・ソニア=グラン=リバース」が待っているぞ! キミは、最果ての地で待ち受ける龍喚士に打ち勝つことが出来るのか!? ※画像は開発中のものです。 ※自身の最大スタミナがダンジョン潜入に必要なスタミナに達していない場合、ダンジョンが表示されません。 「パズドラ4周年記念生放送inニコファーレ」で降臨チャレンジ決定! 2016年2月19日(金)にnicofarre(ニコファーレ)にて実施される「パズドラ4周年記念生放送inニコファーレ」にて、これまで数々の 高難易度ダンジョンを闘ってきたAppBank「マックスむらい」氏が、新降臨ダンジョン「グラン=リバース 降臨!【ドラゴン強化】」に初見でチャレンジするぞ!! 見事、「グラン=リバース 降臨!【ドラゴン強化】」を初回でノーコンティニュークリアした場合は、ユーザー全員に「素敵なプレゼント」があるかも……!? 生放送中の視聴者数に応じて「魔法石」プレゼント! 02/19(金)生放送中に、視聴者数が100万人を突破すると魔法石1個をプレゼント! さらに、100万人を突破以降、120万、140万…と、20万人突破するごとに、プレゼントされる「魔法石」の数が1個ずつ追加されていくぞ! ※放送前、放送終了後のタイムシフトは対象外となります。 ※生放送中、放送ページの更新やログイン・ログアウト等を連続して行っても実際の視聴者数にはカウントされません。 その他、「まらしぃ」氏によるパズドラ曲のライブステージ、究極進化やコラボといった最新情報の発表など、大ボリュームでお届け! どうぞお楽しみに!! →『パズドラ4周年記念生放送inニコファーレ』の詳細へ ◆出演者◆ 山本大介プロデューサー AppBank マックスむらい 他 ◆スペシャルゲスト◆ まらしぃ 他 マックスむらい応援用コメント欄 マックスむらいを応援しよう! ⇒ ノーコン勝利!おめでとう! むらいさん! - 2016-06-23 08 13 38 まっくす、岩井さんとのマルチ成功おめでとう!! - 2016-06-04 14 05 53 降臨チャレンジ、がんばって! - 2016-03-16 15 41 55 マックスむらい、最近見てなくて悲しい - 2016-03-14 15 51 29 マックスむらい、ノーコンおめでとう! - 2016-02-20 00 09 59 テストです - 2016-02-18 16 50 40
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ヘビィボウガン【上位】 グラン=ダオラRARE7/上位 攻撃力: 【SD】285【PB】313【リミ解】323 【リミ解PB】355 会心率:15% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 7 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 5 5 毒弾 3 1 水冷弾 2 ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 3 1 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 4 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV1貫通弾(20)+2 水冷弾(20)+1 氷結弾(20)+1 [部分編集] 特徴 攻撃力こそ若干控えめだが、貫通弾、通常弾ともに扱いやすく、初心者から上級者まで幅広く使える。 貫通弾の装填数が多めで、反動軽減+1をつければ、貫通弾LV2とLV3が実用レベルで撃てる点は便利。 汎用性が高く、強力な貫通弾LV1がしゃがみ撃ちできるので、使い分けすると良いだろう。 属性弾も二種がしゃがみ撃ち対応し、状態異常弾が二種扱える点もメリットとして大きい。 また、暴れ撃ちを発動させても、左右ブレしないという利点もあり、安定して運用しやすい。 他にぶっ飛んだ性能の銃があるため、あまり目立たないが、汎用性や取り回しのし易さではトップクラス。 特に立ち撃ちでの使いやすさや、敵を選ばずに使用できる点は大きい。 リミッター解除すれば貫通弾LV1が4発装填となり、パワーバレルを併用すれば攻撃力も申し分なくなる。 しゃがみ運用はグラビドギガロアに任せて、立ち撃ち特化させてみるのも良いだろう。 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で素材が集めやすくなっているのもポイント。 強力なゾディアス装備も作れるので、セット運用してみても良い。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 グラン=ダオラ 貫通珠【1】 頭 ゾディアスキャップ 装填珠【2】抑反珠【1】 胴 ゾディアスレジスト 抑反珠【1】 腕 ディアブロガード - 腰 胴系統倍加 - 脚 胴系統倍加 - 護石 貫通弾強化5・空スロット3 抑反珠【3】 スキル 装填数UP反動軽減+1貫通弾・貫通矢UP舞踏家-乗り下手 ダオラテンプレ、ゾディダオラなどと呼ばれている装備。 作成には貫通5S3が必須だが、取り回しが非常に軽く扱いやすい構成となっている。 欠点は見た目の好き嫌いに個人差があること、防御力が伸びないこと。 そしてなにより貫通5S3を手に入れなければならないことである。 天城とディアブロ腕の混合で使ってるけど、納刀ついたダオラマジで楽しい 離れたらすぐ納銃して追っかけられるし、ジャンプリロ活用すれば抜銃もそこまでストレスにならない。 しゃがむ必要ないのもあって、ヘビィとは思えない機動力が確保できた。ありがとうダオラ -- (名無しさん) 2014-02-20 15 24 00 「クセがない!」「取り回しがいい!」とかいうけど反動中なんだよな・・・ -- (名無しさん) 2014-07-21 05 31 36 反動軽減と貫通強化は両立しやすい部類に入るし、反動軽減必須という点がスキル選びではそこまで大きな欠陥にはならないけどね 装填速度も含めて貫通ヘビィ入門としては十分クセがないと言えると思うよ -- (名無しさん) 2014-07-23 06 24 56 どうしても気になるなら貫通追加バイブラとか王牙砲でもいいと思うの 割と貫通ヘビィは優等生が多いな -- (名無しさん) 2014-07-25 04 42 26 反動軽減の有無で貫通のスキル盛りは大分変わってくる -- (名無しさん) 2014-07-26 04 10 08 立ち貫通運用ならリロードやや速いの恩寵はデカいよ やや遅いだとリロードで慎重になって手数出せないことがあるし タイミング間違えると事故りやすい 高レベルギルクエだと尚更良さを感じる -- (名無しさん) 2014-07-28 22 43 09 微妙砲 -- (名無しさん) 2014-08-20 15 42 46 4Gに備えてぼけーと14代目やってたら貫通5s3出たのでテンプレ作ってみた。中々に優秀だね。 ダオラは強ヘビィってよりは良ヘビィって印象が強い。村最終でもお世話になりました。 -- (名無しさん) 2014-10-04 18 17 09 Gになると貫通の装填数が2/6/6となる 4Gの生産貫通ヘビィはこれで決まりかな? -- (名無しさん) 2014-10-12 21 30 58 ディスティ来ちゃったんで3日天下やったんやな…… まぁつなぎとしては十分すぎる性能だが -- (名無しさん) 2014-10-23 04 10 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前:ジャーノ・グラン 眼:反重眼 種族:人間 性別:女 年齢:15 中の人:nazo 一人称:私 二人称:あなた 三人称:あの人 口調:丁寧 口癖:特に無し 容姿1:黒のノースリーブに白と紫色の袖が細い鎖で繋がっている 下は裾が広い長ズボン 容姿2:身長165cm、体重50kg 装備:大量のナイフ 使用技:重力を変えた物質を飛ばす 戦術:不規則な移動で相手を惑わせナイフで不意打ち 職業:フリーの使用人 所属組織: タイプ:自分の主 設定:小さい頃に家出をしていて家事などは全てできる
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解放条件 クエスト1~3クリア 探索エリア 森エリア1~2 怪しげな旅行代理店からの依頼で、消息を絶った遊覧船グラン・スコール号の調査をする 森エリア2でルピカを見つければクリア (ストーリー進行的には)バーニィと初顔合わせになる やや敵が多めだが、バーニィはなかなか強いのでそう簡単には倒されない 心配なのは持っている武器が心許ないことだけ